大家認為很重要的射擊、格鬥能力與武器,其實只屬次要,面對壓力時的冷靜判斷、專注不分心的態度,以及隱藏自己行為的沉默更加重要。遇上敵軍而不交戰,各自完成自己的任務並不奇怪,這比起一堆大家開槍鬥準的外掛遊戲更有意思。
任務
|共3篇|
拖延症?無法按時完工的我們
在職人士或許都曾遇過:已知道工作困難程度,並在深思熟慮後訂立一個自覺合理的期限,理想與現實卻有落差,工作始終難以如期完成。最近一項研究就發現,即使是著名學府的學生,也很難在預期時間內完成工作,甚至是大幅落後。
Moyashi:沙盒地圖中的廢老
這篇不是純粹批評廢老的文章,而是說明我們也要同時保持自省 —— 走出固有地圖的態度。如果主線任務不明,就多做不同的支線任務,在眾多的故事中,尋找共同的主線。