打仗不再看能拿到多少,而是預先破壞掉有可能守不住的東西,保證敵人拿不到任何利益。只要他們補給不及,戰線拉長,你終有一天可以反攻,但如果你不斷給對方資源,讓他們生生不息,就必敗無疑。
即時戰略遊戲
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鄭立:地球 2150 —— 既然大家都討厭政治,不如將政治交給抽獎和電腦?
現實中,百姓動不動就想把命運交託予政府與聖人,而在這遊戲中,沒有私欲的電腦將「聖人」實現,也實現了大家都不用理政治的小確幸歲月靜好我討厭政治,然後呢?結果怎樣,你玩這遊戲就知道了。
鄭立:從「世紀帝國」中看口罩生產問題
生產線增加的其實只是抽乾資源的速度,偏偏我們很少人有留意資源的問題,大部分人都只留意生產的問題,最終我們就只會像「世紀帝國」一樣,有了很強的生產力卻因為挖光礦或者砍光樹木而輸掉。
鄭立:一線生機 —— 廣東話配音的即時戰略遊戲你玩過嗎?
外星人侵略的故事我們聽得多,但多數是靠特殊的體質、科技或者是數量,靠政治手腕、狼性和陰謀勝利的外星人好像真的不多,而最罕見的,是故事竟然出現在一個廣東話的即時戰略遊戲裡。不過遊戲裡的故事卻很平凡,真是可惜了這個故事了。
鄭立:為何即時戰略遊戲裡的防禦設施是砲塔?
只是令別人攻擊你時沒那麼傷和痛,並不是防禦,只有妨礙對方的攻擊力量和攻擊意圖,才會變成完整的防禦。