之前有寫過,在 Beyond Earth 中,未來的人類離鄉到異域之後,最終也要面對融合外地、重造故鄉,或光復故鄉的選擇。是否沒有其他選項呢?這遊戲的資料片 Rising Tide 中,就給了三個不同的答案。
畢竟這是篇中文文章,為了方便,我們先把稱 Harmony 為「融合派」,Purity 為「重建派」,Supremacy 為「反攻派」。在資料片中,除了這三個基本派別外,還可以讓結合兩派,變成一個新的派別。是的,其他答案是存在的,可說是在兩種思考當中取其長短。
首先是「融合重建派」,要怎樣融合新天地之餘,又保持自我文化呢?要如何不放棄自我地融合外地,又能被對方接受?方法就是將自己文化中最好的一面不斷強化。當強化到某個地步,就會愈來愈接近完人,而完美的人類本來就可以適應任何環境。在自我強到不會構成任何異域生存的困難、甚至比當地的生命更適應當地環境時,又有何融合的需要?所以,融合加上重建,就是「完人派」,把自己變成完美的人,成為當地的大神。
至於「重建反攻派」,與其說是混合,不如說是將大家的機能強烈分開,一方面完整地在外面重建自己的文化;另一方面則獨立發展出一個擁有反攻力量的系統。兩個系統並存,培養一群反攻用的戰士,再由重建的其他人支持,雙方均不影響對方的運作,各自執行自身的職能。換句話說,就是產生不同的階級,可謂「分工派」。
而最後的「融合反攻派」,對大部分人來說是最難理解的。你都要與外地融合了,都不介意放棄自我了,為何還要執意反攻呢?可是當融合了的人還留著反攻的信念,那就是建基於一個最重要的信念,亦即極致的生存壯大。為了在任何地方都能夠生存到最好,不惜放棄一切適應外地,同時又要拿回自己的地方,這有何不可?當你為了反攻而不介意令自己面目全非,那必然是最強的,可是這樣的做法,應該是最激進最異類,也最難令人接受。
不過這裡也可以看到,想要的東西愈多,只會令事情愈難達成。與其甚麼都要,不如想清楚你能捨棄的是甚麼。