精於電玩者,除了可以參加電競比賽爭奪獎金,一洗「打機唔可以當飯食」污名外,更可在失業時,以此作為救命稻草。據美國有線電視新聞網(CNN)報道,在武漢肺炎大流行下,電子遊戲成今期流行,但新手未必能馬上掌握箇中秘技,此時玩家就可憑一己之長,充當電玩教練以糊口。
當前大流行令美國數百萬人失業,包括演唱會中提琴手兼音樂老師 Trevor Andrews,其 3 月下旬的交響樂表演因武漢肺炎而取消,疫情又削弱美國經濟,客戶為減少支出而取消私人音樂課,Andrews 便因此失去收入。
不過,除了音樂家身份,他還是一名「機迷」,更自詡射擊遊戲「Apex 英雄」專家。他乘著網絡遊戲風潮,轉職為電玩教練,並指自己「善於解釋事情,就像我練習中提琴時…… 總會自我批評,找出做錯了甚麼,如何變得更好」。Andrews 估計自己在 3 月份賺得 500 美元(約 3,900 港元),因為尚不足以維持生計,他打算透過 Mixer 等網上遊戲直播平台作出推廣,以增加收入。
像不同專業領域的教練一樣,電玩教練會教導玩家遊戲策略,以及傳授在「英雄聯盟」及「鬥陣特攻」等團隊合作遊戲中所需的互動技巧。有些遊戲教練曾贏得比賽,有些則得到玩家之間口耳相傳的好信譽。
教練會在 Fiverr 及 ProGuides 等平台推銷自己,顧客則按時數購買服務。以 3 月服務銷售量計,ProGuides 比 2 月份增加 25%;Fiverr 則增長 43%;歐洲平台 GamerCoach 大幅增長 60%;而會核實教練成績的平台 Gamer Sensei,更在 3 月最後兩星期增加 50% 的收入。
電子遊戲顧問及投資公司 New Breukelen 創辦人 Joost van Dreunen 分析增長情況:「電玩教練早已存在,但當前病毒大流行,則提供普及的條件。若你認識的人都在玩『任天堂明星大亂鬥』,你也會想學習怎麼玩。」
公司老闆 Rio Spersch 原本在學校附近的社區中心開設兒童機械人及動畫技術課程,但停課及封鎖政策令生意大受打撃。於是,他在 3 月決定將兼職兩年的電玩教練轉為全職,並在過去 3 星期賺到 1,300 美元(約 1 萬港元)。
花錢聘請教練教「打機」或令很多人覺得匪夷所思,包括 Spersch 的客戶 Michael Northrop。「(最初我)恥笑誰會為此花錢,但了解後又想嘗試一下,反正我已在更不值得的東西上花費更多。」Northrop 漸漸感受到網上遊戲教練的價值,並花了約 100 美元(約 780 港元)向 Spersch 學習「鬥陣特攻」技巧,讓他可以更輕鬆地與朋友玩樂。