【香港文摘】舊時好玩:天九與十五胡

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文:劉天賜

十五胡這玩藝兒已經失傳了。一如打天九牌,很少年輕人懂得。甚麼是「天地人鵝」、「梅長板斧」、「紅頭十」、「高腳七」、「零霖六(大頭六)」,已經沒有人知道啦。

千萬不要將骨牌/紙牌遊戲一律看待成純粹的賭博知識 —— 它們也是遊戲,中國社會上一種傳統鬥智遊戲。相傳這些骨牌遊戲是由宋朝宣和年間的「宣和牌」演變而來,後來在不同年代、不同地方,慢慢演變出不同玩法。很多人以為天九與十五胡、釣魚、接龍這些牌類遊戲與牌九一樣,多作賭博用途;其實它們作為一種鬥智遊戲遠多於賭博。

天九、牌九與十五胡的牌面都是以骰子六面中的兩面組合而成的。故此,了解這些骨牌/紙牌遊戲前,先要了解骰子。骰子又叫色子,考古學家發現,早於公元前幾千年,在文明發源地如埃及、印度等地已有骰子。那時的骰子以牛、羊足距骨製成,形狀並非立方體,而是棒型、錐型、扁型。用手拋向上方,接住,可以視為決定勝負的遊戲。我在文化博物館見過中國古代骰子,狀呈扁型,只有 2 面,6 面骰子似乎後來才由外地傳來。6 面骰子各面刻上 1 至 6 點。1、4 點漆紅(傳唐玄宗所賜)。

天九牌分上下兩部分 ,以骰子點數組合而成,有文武牌之分。11 隻文牌名堂饒有趣味,例如 2 個六點謂之「天」、2 個一點謂之「地」、2 個四點謂之「人」,集合天、地、人三才也;最大(六點)和最小(一點)點數組合便是「天地」了。符合了中國對大小、天地的玄妙設想。

武牌名字則純以數字三、五、六、七、八、九稱呼,如四五點、三六點便是「武子」的九,為武牌中最大。10 隻武子中,唯獨「六」與「三」不能成對,但兩者湊合起來可成為「至尊」。天九有其牌規,如只有天牌可以「領軍」九牌,3 張天領 1 張九,或 1 張天領 3 張九都可。地也可以領八,人可以領七,如此類推。這也符合中國皇朝時代的階級思想。

十五胡是紙牌,3 人玩,每人派 28 張牌,最先出 15 張牌的便算「食胡」(也可以繼續出牌,贏到十八胡、二十一、甚至二十三胡)。甚麼牌可以出?前文提及的「至尊」組合為最大,其他的則要按照四門的大小規律出牌,而且組合必須要比上家更大。

兩家閒家需要盡力削弱莊家的牌組合,令他不能贏出十五胡。削莊家牌,令他天不能多領九,或地不能多領八,削弱他成胡之局。卒之莊家不成局,閒家取得十五胡。

由此觀之,十五胡有點像西洋橋牌。鬥心思,扭六壬,思路要清。

我之所以會玩十五胡,是在 7 歲,還在唸小學 2 年級時,由父親親自教導。那時家父退休,與母親閒來無事,興之所至,捉我 7 歲小孩入局。十五胡帶給我的思考訓練及日後對中國傳統的興趣,影響深遠。中國的「國粹」搓麻將、天九、十五胡都與傳統生活習慣、價值觀與做人處世有關,每一種遊戲玩法都反映時代心態,就如今天的「深圳麻雀」、「台灣麻將」各有不同規則,完全反映地方生活習慣和價值。如今提起紙牌,少年們應該會滿腦問號,不知所以然。十五胡之式微,也是舊社會告別的先聲。