既然叫「爆珠發明(Gizmos)」,這遊戲當然是以發明作為主題。遊戲目標就是發明一定數量的東西,或者弄到 4 個最高級的發明,每個發明都有其分數,加起來分數最高的人勝利。
這遊戲最大的特色,就是有一個「扭蛋機」,這個扭蛋機轉的不是玩具,而是波子,以夏春秋時期「風車旋轉型自動攪珠機」的方式,一粒粒珠的排隊出來,那些波子就是你用來做發明的材料。
動作基本上就是那 3 個,拿波子(寶石)、發明(買卡牌並打出)、保存(扣留卡牌),好吧你知道我為甚麼說這是「寶石商人(Splendor)」了吧?3 個能做的動作是完全一樣的。就像「寶石商人」一樣,波子一次粒,而且還有上限,要弄出像樣的東西很困難的。最貴的東西的價格更是超越上限。
有句說話叫作:「雖然沙和電腦都是矽,但你不可能在海灘拿堆沙就造成電腦,你只能夠先製造較粗糙的工具,然後用它來製造更好的工具,最後不斷改造成電腦。」
「寶石商人」就是這樣玩的,你先前購入的寶石,會幫你節省其他寶石的成本,你才有可能買到昂貴的寶石。而在「爆珠發明」當中,就有發明的功用也是「節省某些顏色發明的成本」,可說是完全一樣。
而「爆珠發明」則有很多其他功能。比方說扣留牌的時候可以拿牌,或者增加珠的上限、手牌的上限,某種顏色可以當另一顏色用,一粒波子可以當兩粒用,最後有額外分,所以你看到吧?這是一個將卡牌多功能化後的「寶石商人」。
可見這遊戲就是不斷增強你拿波子的數量,增加上限,並增加你波子的用途,不斷升級,使你能夠發明到更厲害更高分的東西。
比起「寶石商人」因為寶石有限而常要互相爭奪,這遊戲的波子供應充足,所以互相攻擊的和隨機的成分也減少,反而要想組合功能以及長期計劃。所以喜歡玩「寶石商人」的人,很快就會上手,而且應該不少人都會喜歡這遊戲吧?喜歡玩「寶石商人」的應該都很願意試才對。
說起來「寶石商人」的官方譯名叫「璀璨寶石」,我老是叫「寶石商人」,是因為商人兩字比「璀璨」兩字用倉頡比較好輸入,純粹是懶而已。