衝浪嫲嫲、柏青哥伯伯——日本的「團塊經濟」

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除日漸成熟的高齡化商機外,2012 年起,支撐日本消費的新面孔,是正式進入高齡者行列的「團塊世代」。

團塊世代,指二次大戰結束後,在 1947 年到 1949 年戰後嬰兒潮中出生的日本人。他們總人數超過 800 萬,手握 80 兆日元退休金,含金量極高,成為各產業爭搶的目標。「團塊」意指這群人為了改善生活而默默地辛勤勞動,緊密地聚在一起,支撐著日本社會和經濟。但近年來,他們的生活形態逐漸出現轉變,不再像傳統一樣緊依著子女,也不再迷戀大家庭,而是愈來愈多獨居生活。

過去,我們對銀髮族的印象是:捨不得花錢,購物一定要比價,消費習慣保守。但日本消費社會學家三浦展的著作「超獨居時代的潛商機」完全顛覆了這個概念。

三浦展在書中指出,獨居長者在語言或運動學習、網絡費、手機費、美容與電器等年輕人喜好的領域,消費支出大增。其中,獨居銀髮女性除了以上這些項目,在單車的支出也明顯增加。三浦展觀察,獨居者因無人照料,必須自己負擔起健康責任,對於健身、運動、出遊的意識亦不斷提升,心態不只不像老人,更多還會跟年輕人比體力、比活力。

原來是日本年輕人聖地的海邊也多見了銀髮族的身影。

日本知名衝浪勝地,宮崎縣高鍋町,近年來就出現了許多有型的「衝浪阿嫲」。她們穿著時髦泳裝,背著衝浪板,在海邊的吸睛程度一點不輸給比基尼妹子。在地方政府的補助下,非牟利組織更開設了 60 歲以上專屬的免費衝浪教室,吸引退休人士參加。

海邊沙灘之外,這群銀髮族還攻佔了青少年的專屬場所——遊戲機中心。在日本向來被視「不良場所」的柏青哥店,銀髮客層已高達三成。對這些日本老人來說,玩柏青哥就跟中國人打麻將一樣,一面打發時間,一面可以活動手指、動動腦。

但想要賺到這些老人家的錢也非易事,必須做出改變,創造合適老人的環境。畢竟他們的體力逐漸下滑,行動不如年輕人敏捷,在冷氣房內會出現失溫,難以久坐等狀況。於是,遊樂場甚至開始提供禦寒毛毯、換上較軟的坐墊、請店員主動關心聊天。就連電玩與遊戲機台大廠南夢宮(NAMCO),也正在改造自營的遊樂場,加寬走道以方便銀髮族走動。

在力求經濟復甦的日本,誰能想得到老人家竟然能成為刺激消費的新主力?